艾尔登法环60种骨灰强度分析

时间:2022-06-27 21:04:55 来源:手机游戏网 编辑:SJYOU 浏览:

《艾尔登法环》中骨灰能够召唤灵魂协助攻击,那么各种形态的骨灰强度都有怎样的特点呢?下面请看小编带来的各骨灰强度分析,希望能帮助到大家。

《艾尔登法环》60种骨灰强度分析

1.徘徊权贵的骨灰

《艾尔登法环》60种骨灰强度分析

移动速度慢的一,而且战斗欲望和护主性也低,只会挥砍,就算吧怪围起来a也难打出僵直,唯一优点在于获取容易和28的蓝耗,但我觉得花28蓝摇个他,不如多大个战技,评价纯纯玩具。

2.权贵魔法师的骨灰

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单人版玩具,很容易被打断a,不会走位被近身基本就被打到死,而且当你处于劣势的时候会抱头躲起来,但是只要11点蓝,属于是一分钱一分货了。

3.流浪名族的骨灰

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有大范围aoe,能上癫火的debuff,但是被近身后会平a,平a效率不如我奶奶来,而且身板挺脆(介绍里都说了)。

但实际使用你在前面拉仇恨他的输出还是不错的,已经是能用的骨灰,看喜好用。

4.腐烂长生者骨灰

《艾尔登法环》60种骨灰强度分析

很肉,还是四个,很难出硬直,缺点就是移动速度感人,和召唤出来离你有点远开始不太好拉怪,法师好兄弟之一。

5.泥人的骨灰

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很难硬直,暂且不说泡泡飞的很慢,就算中了也是刮痧,但是命中音效听起来很爆炸,属于是骗自己了,玩具一个。

6.枯瘦民兵骨灰

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只要死了不被补刀就能复活,一轮boss站能再起了三四次,但是boss有大aoe就是白给,本身也不够灵活,很容易被溜,中规中矩。

7.枯瘦山贼的骨灰

《艾尔登法环》60种骨灰强度分析

村民plus,对boss更优,攻击频率也高很多。

8.白金之子的骨灰

《艾尔登法环》60种骨灰强度分析

奇特的移动方式和感人的平a,好在有两个,优点是有aoe冰伤,这个aoe能打出僵直还挺猛,53点的蓝耗也在接受范围内,已经是能用的骨灰了。

9.带翼混种的骨灰

《艾尔登法环》60种骨灰强度分析

飞在天上用弓的,比较灵活,能溜小怪,很奇怪的地方是 他会一边a 一边越飞越低,一直低到被人打下来,然后变成近战a两下,又飞起来,然后又被打下来,然后开始循环,我不能理解为什么会越飞越低。

10.亚人集团的骨灰

《艾尔登法环》60种骨灰强度分析

优质骨灰,人数就是正义,算上你能正义的6打1,较高的战斗欲,追着别人打,在夜间还加攻击力,而且前期就能拿到,真不错,缺点就是有点吵,会一直叫。

11.神谕众使者的骨灰

《艾尔登法环》60种骨灰强度分析

看似玩具,其实输出挺高,泡泡分慢慢飞出去的和瞬移的,其实还是挺好中的,而且近身的平a也很不错优点在人数多能围着揍人,缺点是太脆了和获取地点太后期,只能说生不逢时。

12.离群野狼

《艾尔登法环》60种骨灰强度分析

狼中豪杰,打低韧的boss用过都说好,灵活的同时伤害还行,开局白给前期开荒乃至一用到底都是不错的选择,打大树我就靠他,属于是好兄弟。

13.腐败野狗

《艾尔登法环》60种骨灰强度分析

前期逃课性骨灰,后面就再也拿不出来,再灵活的走位也顶不住aoe,脆弱的身板和他较高的攻击欲,让他经常在我之前暴毙,一只狗属实有点少,如果能有两只应该还能用。

14.大老鼠

《艾尔登法环》60种骨灰强度分析

优点是无消耗,战士的福音,不仅是召唤无消耗,升级也不用卢恩,只消耗石头,随着升级能增加数量,一开始是三只,不知道+10能不能有5只,经典赢在人数,个人感觉是三狼plus,对低韧怪很好用,缺点他召唤出来离你很远,打boss无所谓 你锁定boss就自己跑出来,推图的时候经常找不见,我实验了下 好像会召唤到墙边,符合动物天性了属于是。

15.战鹰。

《艾尔登法环》60种骨灰强度分析

为什么老鹰能喷火呢。实际挺好用,高伤害和喷火aoe,因为能飞会绕过盾去噶人腰子,而且不会越飞越低也不好被a到。

16.陆生海鞘

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介于玩具和能用之间,你召唤后离你很远,而且不会动,就在召唤点喷毒,可以把怪拉过去,打boss就相当于多个毒bot,还挺肉的偶尔还能帮你挨两刀,但还是感觉有点玩具,有点是不耗蓝吧。

17.灵魂水母

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平a伤害基本忽略就是个无情的上毒工具人,而且还肉能帮你拉仇恨吃刀,boss战基本能一战到底,不错的补伤害手段,优质骨灰,在雪山还有剧情,送个道具,不多说我爱了。

18.小米兰达

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会动这点就已经完爆了海鞘,既生海鞘何生米兰达(乳一下海鞘,但其实比海鞘脆太多了,难说哪个优劣),究极弱火,吃个火属性技能就寄了。

19.尖牙小恶魔

《艾尔登法环》60种骨灰强度分析

墓地常客,虽然你在墓地阴我的时候很恶毒,但是你当骨灰噶人腰子的样子真的很帅。

远攻的时候会扔瓶子没啥用,近身的时候喜欢噶腰子,平a会触发流血,伤害很可观,不升级的流血就能打出120+的伤害,可惜有点脆。

20.壶

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如果玩具也分三六九 那么这个绝对是九等玩具。

平a手段感人,你看了都会落泪,打不到人的同时还有很大后摇,而且第一下a他会冲刺跳过去,基本跳不到。

死了会自爆,但是伤害也很感人,只有圣树士兵的一半,但壶是稳定自爆。

它存在的意义可能是取悦你。

21.操弓士兵

《艾尔登法环》60种骨灰强度分析

平a带冻伤,能触发伤害还是不错的,身板太脆让基本告别拉仇恨,只能放在后面补输出,但他箭的弹道有点慢,会打假赛。

22.大盾士兵

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法师的好兄弟之一,很肉而且ai还高,巴不得把盾塞怪嘴里,而且肉的同时伤害还高,会扔投掷物,投掷物伤害很不错,可能带冻伤没细看过。

23.随从

《艾尔登法环》60种骨灰强度分析

在王城遇到他简直恐怖,30血法师被他一梭子打死。

但是作为骨灰的他就不会三连射,只会单发,而且他不会去近战,被近身就立马后跳逃走,然后继续点射,我看着他仿佛看见了玩法师的自己,伤害中规中规但是不能帮你挡刀。

24.恶兵

《艾尔登法环》60种骨灰强度分析

二号噶腰子人,普通平a很容易空,可能是因为模型小刀短,但是他会跳劈和横扫这两下就不容易空,平a带流血,三个打一轮就能就流血了,伤害很可观。

25.人偶士兵

《艾尔登法环》60种骨灰强度分析

从这个加10你们就能看出很多东西,攻击欲很高,你召唤了他自己就去找怪打,较高的攻击频率对低韧boss简直是嘎嘎乱杀,被攻击后还会旋转乱射,什么萨米拉,手长的同时准度还高还挺肉,我用着骨灰一路打到女武神,基本你开局一放,然后和他两边站,互相拉boss仇恨,缺点就是墙后面有人就会对这起墙猛a,a的墙都是箭,ai太低了。

26.鸟身人偶

《艾尔登法环》60种骨灰强度分析

近战的人偶,体感没有远程的好使,他老惦记那个火焰壶,飞起来躲后面扔两个,然后上去空两刀。

被攻击后会轮圈的a,但是轮圈完会有个躺地的后摇,主要还是平a太容易空了,很耽误输出,反而他扔壶扔的很准,干脆只扔壶得了。

27.凯丹佣兵

《艾尔登法环》60种骨灰强度分析

召唤出来会给自己个加攻,攻击频率较高,伤害中规中矩,大刀甩的呼呼的,但对带盾兵种很没办法,专著攻击的结果就是他自身也很脆,基本不会闪避,就互莽,只能说太man了。

建议给他发个马,在草原上遇到能追着砍我两条街,可惜没有马,宫崎英高你太baby了。

28.南瓜头

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法师好兄弟之一,正面很肉,一直怼脸boss能抗很久,能给远程一个很好的输出空间,伤害也还行,拿头去撞怪绷不住了,缺点就是蓝耗110,战士基本就告别召唤他了。

火焰习武修士

《艾尔登法环》60种骨灰强度分析

除去正常平a,有两个火焰aoe,一个是给武器附魔然后锤地,一个是朝面前喷火,我记得被打到会有短时间的持续掉血,不错的攻击模式和伤害,完全对得起85的蓝耗。

30.祖灵之民

《艾尔登法环》60种骨灰强度分析

地下世界的无情导弹人,被近身后会拿斧头a人,变近战傻一半,远程模式还算可以,近战空a假赛屡见不鲜,建议放在后面让他安兴的射导弹,要是有两个就好了,只能召唤一只有点尴尬。

31.蛇人

《艾尔登法环》60种骨灰强度分析

平a是甩辫子挺刮,后摇还挺长,会放两个技能一个是小范围甩火只扔一坨火,那和火太猛了低韧怪在火力就是抽搐,另一个是大范围甩火,他身边一个圈都是火 碰到了会有火焰伤害,62蓝耗中规中矩。

32.结晶人

《艾尔登法环》60种骨灰强度分析

我自己玩挺讨厌结晶人boss,尤其是那个三个腐败结晶人简直噩梦。

对刀剑和魔法抗性非常高,能被打一年才破防,他在没破防前不吃削韧,平a是转圈圈和扔飞轮,清杂鱼很快,打boss也能抗很久,除了个别几个都是盾击的boss,破防后就是白给,被打一下倒地一次。

33.腐败眷属

《艾尔登法环》60种骨灰强度分析

圣树和腐败回廊那里的恶心怪,骨灰却拉的一,那个吐丝很容易空,中了伤害也不高,而且不会一直吐丝,他吐一下就要滑上去近战,近战是横扫也不破防,怎么你当怪的时候重拳出击,当骨灰就唯唯诺诺,你的无限吐丝呢,40血的法师在圣树那里被他摸到就死,真的是人麻了。

主要感觉弱就弱在只有一只,要是有两三个会强很多,73的蓝耗真不止这个价。

34.辉石魔法师

《艾尔登法环》60种骨灰强度分析

攻击是三个辉石的那个法术,感觉怪的法术判定是玩家的更好,基本是跟踪的,近战是拿头撞人,伤害一般般对得起49的蓝耗了。

35.双贤的魔法师

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平a是一个的辉石法术,多会一个刮痧法术,那个法术虽然是aoe但是很近,基本被近身他才会用,但是被近身了放法术又很容易被打断,属于是白给,近战也是用头撞人,建议顶一个南瓜头。

在伤害和辉石魔法师差不多的情况下多了40蓝耗,89的蓝耗只多会一个法术,我觉得不行。

36.葛瑞克的士兵

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一个用剑一个用锤,都会用弩,一般是一个近战一个躲后面射箭,近战的死了另一个在变近身顶上去,士兵的骨灰普遍比其他的强点,感觉是ai更智能,总体不错的骨灰。

37.雷亚卢卡利亚的士兵

《艾尔登法环》60种骨灰强度分析

两个小的是前排,拿大剑的是后排,想不到吧。

两个小的在前面嘎嘎猛a,拿大剑的会一直躲后面用大剑格挡,然后扔那个魔法的投掷物,很多时候在后面逛街不扔,究极假赛王,被近身了也只会想着跑,跑到安全区继续扔,这就是卢卡利亚的士兵是吧,难怪国家头套都给人薅掉。

38.罗德尔士兵

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他会用盾反,这五个字已经说明这个骨灰的含金量了,稳健的就像城墙,用矛手还长,一直举盾也很肉,站在他两身后很又安全感。

39.拉塔恩的士兵

《艾尔登法环》60种骨灰强度分析

很高的攻击欲,你召唤出来,直接全自动打怪,拿火把的会喷火aoe,两个都会扔火壶和给刀附魔带火焰伤害,伤害高的同时ai也较高,尤其是打手掌怪的那个图,你召唤出来就是一键清图。

我个人是特别喜欢这种攻击欲高的骨灰,虽然你被暴揍他们不会回来,但打boss他们很会拉仇恨。

40.圣树士兵

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能拉四个会自爆的小兵,在残血的时候会冒光举手然后自爆,但是如果在冒光的时候死了就不会自爆,没强化的自爆伤害在100+,近身敌人强会先扔毒瓶,能上中毒的debuff,攻击频率也高,强在有四个人,总体优质的骨灰

接下来就是有名字的骨灰。

41.灵庙士兵

《艾尔登法环》60种骨灰强度分析

42.泪滴

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版本答案,骨灰之神,是他降低了游戏难度,是他让手残党露出笑容。

有那么攻略推荐就说明了他是朴素无华的强,如果你只能+10一个,那么我的推荐是他。

但我是没怎么用过的,我前期用机械人偶后期用奥加和芬雷,玩魂类游戏我就是来体验折磨的,一下太简单我反而会觉得没意思(仅代表个人)。

43.风暴鹰

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召唤出来会给你加攻一段时间,没测试过数值,估计在百分之20左右,除开这个他的攻击模组有点别扭,只有一个窜来窜去的平a好使,剩下的平a都会贴人脸上去很容易被打,战鹰打人都知道绕后噶腰子,你个风暴鹰不知道,优点是47的蓝耗,算是超模了。

44.失乡骑士,奥格雷

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护主性很高,你被打的时候就会立马来救你,好哥哥了属于是,双剑的攻击频率高削韧快,还会双剑背刺和旋转的突进,帅气值和强度并存的骨灰,坦度和伤害也可圈可点,100的蓝耗也比较能接受。

45.猎犬骑士

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攻击欲很高,不会护主,会猎犬步伐突袭到敌人脸上给个拖刀,熟练噶腰子跳劈的同时伤害可观,没强化过轻松能打出160+的伤害,还会猎犬剑技这个战技保证了生存能力,但是打boss的时候会脆点暴毙。

46.战场法师犹格

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普通远程攻击使用辉石法术的点色,但是施法速度很快,比我本人还快。

近战用左手的大棒的四连击,然后技能是海摩大炮和战锤,大炮比较容易空,但是战锤他是连击很恐怖的aoe,低韧的怪吃一次,基本就吃满三连击,和他一比两外两个法师骨灰就显得玩具。

47.白金之子勒缇娜

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如果你到过仪典镇你就知道这东西的恶心,非常高持续输出,+9之后一箭250+,虽然比较脆和不能动,但她这设计就是个炮塔,攻速很较快的同时手非常的长,箭的弹道速度够快还会一定程度的拐弯不怎么空a,玩近战的可以练一个摆后面自己在前面顶,是个补伤害的好手段。

48.调香师托利夏

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辅助性的骨灰,她会给你套减伤盾,很厉害,她会朝你扔个黄雾你在雾里就能套上盾,重点在于,只要你在雾里这个减伤盾就会一直续,被打掉了又会续上新的盾,无限盾直到雾消失,她放雾的频率挺高的,增加了很多容错率,她也会攻击就是扔一团会燃烧的雾,这就比较刮了,她自保能力也不错会闪避和给自己上盾。

49.堕落调香师

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普通攻击是扔火雾,有两种一种是一团团扔,另一种是扔个半圈弧然后延迟爆炸,会给自己上加攻的药和残血了会喝回血的,映像里能回好几次,加上会后跳闪避自保能力拉满。

技能是放毒雾,可以上中毒debuff,有强度的骨灰。

50.噩兆猎人

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攻击多为跳劈和三连击,连击完会接个捶地,伤害可观,但是很脆,我感觉他老是突然暴毙,技能是大范围的喷火,aoe伤害可观的同时是霸体,可以边喷边往前压,低韧怪很容易吃满这个伤害。

51.黑焰习武修士

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我一开始以为是火焰习武修士的换色,结果差别挺大的,攻击是三连战和横扫,技能有三个,一是给刀附魔然后二连劈,二是单手喷火带燃烧伤害,三是双手大范围aoe,所有技能命中后都会有后续的燃烧伤害,但他本体很脆,有一种法师身板的感觉,却又要近战打伤害。

52.古龙骑士

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王城那种雷击骑士同款,技能是雷击三连,打怪很容易出僵直,用完之后平a带雷属性伤害,被怪包围会用咆哮把人震开,攻击模组是用枪的模组,什么三连戳和突刺,还会盾反和盾击,坦度和伤害并存,有强度的骨灰。

53.红狮子骑士

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是我最常用的带名字的骨灰,攻击欲很高,召唤出来自动刷图,架大狙一箭250+,但是射速没白金之子高,要蓄力一会,不蓄力射出去的是普通箭伤害折扣很多,被近战后会换剑盾,不会盾反,近战攻击多是后空翻劈。

重点来了,他能回应咆哮从天将下重力箭雨,你用咆哮战技打到人,他也咆哮一次加攻,然后蓄力放箭雨,宽度一般,大概就路那么宽,但是真的长,一路箭雨射过去,伤害就和他蓄力射箭差不多,帅是真的帅,有强度的骨灰。

54.无头骑士

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枪上有死亡的debuff但我没怎么见叠满过,运程攻击是扔矛,近战是矛的模组,会闪现能规避很多伤害,但因为他有远程攻击,经常先躲后面扔矛在进场 被攻击了闪现走 又躲后面扔矛,这样打boss的时候仇恨就会来回转,不小心会把自己玩死,坦度和伤害都有,就给我感觉有点杂技,有强度的骨灰。

55.腐尊骑士

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召唤她会给你和她贴一个回血的buff,但是没有灵药的那个久,远程攻击是丢那个金色的飞牒,一次会扔好几个跟踪的,+9一个能打200+,她近战基本是横扫,要么用剑横扫要么用那个左手上的,攻击幅度大容易被噶腰子,加上她低韧比较容易被打出僵直,技能是往前喷猩红腐败,是个aoe但是范围不够大,能上猩红debuff。

56.黑刀

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很灵活,打架像跳舞一样,噶腰子达人,基本上是来两刀闪避一下换一面继续来两刀,会跳劈和重击,远程攻击是匕首的剑气,命中还有持续伤害,可观的伤害和灵活的走位,就算身板不够有硬也让她能很好的打输出,缺点和无头骑士同类,过于灵活和拥有全程攻击有一定概率刷杂技。

接下来是傀儡

57.指头女巫

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辅助类傀儡,会放回血阵要在里面才能回血,在打boss的时候会有点尴尬,有可能吃了就寄了,但这个祷告释放频率很高(无情的奶人机器),比较考验时机和取舍,她也会攻击扔圣水壶,既然是个奶就不要指望她又伤害了,缺点虽然有无限奶,但她的身板其实挺脆,加上后期boss的阴间程度基本吃一招就寄,经常她扔壶拉到仇恨下一秒就死,作为奶比我暴毙的快,就没什么实际意义了。总体比较偏玩具,正如介绍的那样,可能是本身性格温和,不太适合战斗。

58.壶男

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能扔各种debuff的壶和火壶,看似玩具其实伤害很不错,就是准头有点不行,自己的闪避不错很会躲伤害,但身板挺脆让他去坦不太现实,玩近战可以试试,在前面拉仇恨他的壶也比较好中,能上毒上猩红等等没准打某些没抗性的boss是逃课神器?

59.深眠之箭

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攻击分为点射和三连射,技能是催眠箭,怪被她催眠后,她一般会接一次三连射,和同为弓箭系的白金之子单次伤害其实差不多,但是白金射速和攻击距离太离谱了。

身板很脆,吃不消几次伤害,很会后跳躲避伤害(走a,狠狠的走a),生存压力其实没那么大,但是她手比较短,导致她站位比较危险,可以预见的是会被有大aoe的boss蹭死。

60.黑夜女巫和剑士

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我刚拿到以为是一个顶前面一个躲后面的这种类型,结果是两个顶前面,黑夜女巫用的是匕首,技能是放会掉血的白雾,有点像法师的那个技能(才发现就叫黑夜女巫的烟雾,扣字扣到这恍然大悟),剑士那把剑像辫子,攻击范围很长还是aoe,体感很不错,因为是有两个,攻击频率多一倍,打boss肯定是会更好用,身板肯定是比不过骑士类的骨灰,但是受到伤害会大后跳,感觉也不会太容易暴毙,有强度的傀儡。

 

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