九州异兽记救残圣手——白泽

时间:2022-06-24 21:04:43 来源:手机游戏网 编辑:SJYOU 浏览:

本攻略内容由九州精英团区服:蓬莱100区,御丨夏夏投稿~

日常打架依靠输出,但是因为版本原因,输出可能存在成长,机制,或者百分比的原因,导致不能继续给敌方造成掉点压力,此时就要考虑更换输出了,而机制优秀的辅助却可以一直沿用,这就是所谓的铁打的辅助,流水的输出。

恰好本次新活动的两只异兽之一就是辅助白泽,本篇也会着重从卡牌成长,卡牌技能,以及阵容技能展望三个方面对新卡白泽进行讲解。

一、卡牌成长

对于一个优秀的辅助,成长方面最重要的往往是速度成长,接下来如果有良好的血或者攻防成长就锦上添花。

我们可以看到,白泽的基础速度为1074,没有对比可能很难知道这是怎样的速度。

在16资质卡中(这里不列举17资卡,白泽速度低于所有17,高于所有15资质卡)

基础速度白泽基本是快于16资大部分卡,但慢于所有的刺客,因此在速度方面的培养成本会相当少,考虑刺客会优先输出技能,白泽可以稳稳的在对方出手前出手。起到非常好的保护作用。

防御成长低于所有的16资质肉盾和战士,但在血量方面,除了16资肉盾,仅有战士白虎血量成长高于白泽,然而差的不多,一级仅差16点血,可以看做同一级别,优秀的血防可以帮助白泽很好的赖场。

攻击成长方面,白泽低于所有16资质刺客法师,但高于所有16资战士10%以上,基础攻击和17资六耳仅差5点,攻击高就意味着奶量多,在基础方面白泽的加血量已经有了保证。

在资质方面,我更愿意称白泽为16.5资质的卡,因为真的基础属性和16资已经有非常大的差距,这是一张在基础属性上就可以参与17资博弈的牌。

二、卡牌技能

首先我们要明白白泽的前4回合有效加血量。

为什么特地计算前4回合,因为大部分技能型输出,按两个主动,一个2回合触发一次,一个4回合触发一次,一般都是第一回合放2回合触发一次的技能,第二回合放4回合触发一次的技能,第三回合放2回合触发一次的技能,刚好3回合完成一个输出循环,下一个输出循环是在第五第六第七连续三个回合,因此掉点往往在这期间发生,前三回合会不会掉点,前四回合能不能拉好状态等第2轮对面的爆发,会决定战斗的走向。

我们以卡牌185等级(即8星满级,辅助一般星级等级会比输出低)来看一看。

首先看白泽的1技能,该技能为每4回合使用一次,第一回合使用。

该技能是群体每人回复89%生命值,我们注意技能描述写到恢复效果提升60%的效果,而非提升60%,那么基本可以确定,最高恢复为142.4%每人

如果恢复效果提升是线性计算的,那么计算几个特定点每人回复的血量:

无限接近0%时:单人142.4%

10%血:单人137.06%

20%血:单人131.72%

50%血:单人115,7%

75%血:单人102.35%

战斗中实际一回合下来,掉血四分之一都没有的局相信应该很少吧,所以白泽一技能基础奶量其实基本在每人100%以上

白泽二技能:

16资质标配被动,基础比17少了各5%。这里没什么好说的,并没有什么特别的优势,lv4存在一个加治疗效果,和17级奶是一样的,是一个小亮点。

白泽三技能:

该技能为每2回合使用一次,第二回合使用。

回复221%生命值的同时加两层抵御。221%真是个很奇妙的数字,我们可以看一下其他高伤英雄205级(九星满级)的伤害数据。

不考虑暴击连击的情况下,能对白泽保护目标有威胁的,实际上只有17资质的2个刺客,其补刀伤害均在400%以上,此时如果白泽先手加血,残血目标没有随机到盾,有效伤害在178%以上,按12万攻击计算大约伤害是在不暴击21万以上,发生暴击时可以打9星卡接近一半的血量。

考虑暴击连击,则是六耳,青龙,大圣,后土,穷奇,将臣(将臣被动加攻击),才有机会掉白泽的点,青龙因为是随机目标,因此会存在一定的意外。

※值得一提的是很多大威力的技能,冷却都在4回合,此时白泽可以放出2次三技能,如果当前回合不能压到半血以下,之后的三个回合基本就是垃圾回合,看着白泽奶上来。

白泽强大的保护能力,尤其是该技能还附带抵御,重点是抵御是可以叠加的,持续两回合,保命能力更上一层楼。

白泽技能四:

每回合为最低血回复57%血量,回合初的意义在于没人比他更快,除了诅咒队可以压完血线(如果压血能力足够强,然而通常情况压血在这样一个大奶面前很难)在回合末尾诅咒死或者灼烧死,不然只要没死,回合开始马上可以续上命,撑到接下来的奶。这是整个游戏目前唯一的回合初奶,战略意义是非常大的。

统合来看,白泽的有效加血量分别是

计算得知,白泽即非一速,其加血量前三回合为最低血量335%血,加上第一回合回的一部分血量。前五回合则是最低血量670%的血量+第一回合回复的一部分群体回血量。

若白泽一速呢,加血量前三回合为最低血量335%,前五回合为670%+群体100%。两者回血期望基本一致。

一般12万攻击的卡,不考虑暴击,敌方防御,200%的输出才24万,一般9星卡基本有100万血,不考虑暴击以及防御等的情况下击杀需要单点输出超过800%,加上白泽奶量(奶量不算防御无减成),单点输出无暴击要超过800%才能第一回合击杀,前二回合需要总计接近1100%的输出,前三回合需要单点总计接近1150%的输出。这对于单点输出的压力是非常巨大的,前二回合往往很难打掉白泽队伍的点,白泽队伍最要防的其实是第三回合的补刀,5,6,7三回合对面的爆发。最容易掉点在第三回合,第七回合,三七回合回复量仅57%,其次是第五回合,如果第四回合回复后状态还不好,第五回合群回的血也许不能救命。

如此之强的保护能力,除了17资羲和、麒麟可以比拟,没有任何其他卡比得上。

※综上,白泽群体恢复不算出色但仍然冠绝16资,但是单体恢复上,我认为绝对在17资都算优秀水准。

三、阵容技能展望

白泽:优秀的保残血奶妈,可以单卡挂于任何卡组,但缺点在于成长不是17资,应对17资强力刺客可能会较为乏力。

难点:对于高速白泽来说,压力最大的是第三和第五回合,所以如果凑成双奶阵容,能在白泽拉不起残血的回合的给残血拉上血,是最佳选择。

目前有三张奶卡都可以胜任这个任务

(羲和和白泽非常互补)

羲和:可以在第三回合第五回合拉上%攻击力的血,其他所有的奶妈,第五回合都是群回,且数值不理想,羲和的免伤,复活和驱散能力也能极大提升阵容容错。

地藏:前期卡牌血量不多的时候,地藏的回复量并不是特别大,比羲和就略逊一筹,且地藏缺乏群回和免伤,这点和白泽一样,因此略差羲和一筹;

九尾狐:一技能狐火祝福具有20%减伤,且2回合冷却,第一回合使用,完美在白泽略显疲软的3,5,7回合无法单加时起到保护作用,被动加速度和攻击也提升了奶量,但是九尾狐虽有一定保护能力,整体团队拉状态的能力较差,成长不是特别出色。

※所以如果组成双奶阵容,最强的一定是白泽+羲和,甚至强过羲和+地藏。

白泽强大的保护能力,使得反弹队和诅咒队等异常队长时间站得住成为了可能,也是消耗类队伍的优选

总结:最强双奶组合 白泽+羲和,

最强T奶组合 麒麟 白泽 羲和

减配:玄武 白泽 羲和

低配:玄武 白泽 九尾狐(也可不带九尾)

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