原神荒泷一斗角色攻略
《原神》荒泷一斗是游戏中非常强大的一个新角色,很多的玩家们对这个新角色不是很了解,那么小编今天就为玩家们来全方位为玩家们介绍下这个新角色的玩法攻略吧,喜欢对玩家们能有所帮助哦。
《原神》荒泷一斗角色攻略
前排,角色定位与玩法
一,角色基础信息介绍
二,角色材料需求总结
三,角色天赋技能解析
四,角色命座讲解说明
一斗为前台周期爆发输出角色,依靠特殊化的重击,及其优秀的手感,搭配上元素爆发的高额攻击力转换,爆发出不俗的伤害。但是,单看一斗,属性会不平衡,攻击极高,双爆不足,增伤不足,充能效率无法满足能力需求,未处于元素爆发状态时伤害拉跨,往往需要比如五郎提供增伤,赤角石溃杵,螭骨剑之一提供双爆,阿贝多广范围高产球,双岩共鸣提供的增伤,在关于岩系的各种高强度增幅效果下,才会有一斗真正爆炸的伤害。
小解 小谈
基础信息:
顶尖的基础防御力,在面板上,防御的提升更为容易。
珍贵的暴击率提升,将在一定程度上减少圣遗物的双爆成长压力
特色料理:
「什锦炒面」的食谱可在稻妻城中,找到「志村屋」餐馆的老板——志村勘兵卫,即可通过摩拉购买食谱
面粉通过小麦加工获得,小麦跟卷心菜都可以在杂货店中通过摩拉进行购买,每周各限购100份。兽肉可以于蒙德,清泉镇中,找到NPC杜拉夫,每天限购10份。
性价比高的食物,材料容易获取,15%的复活血量避免刚刚起来就躺下去,于前期或联机中就是真香定理啊。
名片展示:
【鬼颜】
鬼兜虫为稻妻特产,且只有八酿岛,神无冢,鸣神岛以及清籁岛中才找得到
兽境王器为稻妻boss【黄金王兽】的掉落物,挑战成功后消耗40体力开启地脉可获得。
【黄金王兽】攻略
「风雅」天赋可于周二,五,日,挑战稻妻秘境「菫色之庭」—「初雷幽谷」,成功后可消耗20体力或者浓缩树脂开启地脉获得
「灰烬之心」于每周挑战稻妻「女士」周本秘境「鸣神岛·天守」,成功后可消耗体力概率获得,如未获得时,可通过消耗同系列掉落物在合成台处与【异梦溶媒】进行转换。
普攻
四段攻击总倍率为669.6%,极佳的倍率,在第四段攻击时,有明显的一段踢刀动作前摇,还有一段明显的后摇,可以通过其它所有动作进行打断,完成一套普攻大约要2.5秒
一斗的输出手法之一,极好的倍率让其在实战中也可以产生可观的伤害收益
「乱神之怪力」,核心机制
普攻的第二,四段攻击命中敌人时,分别可以获得一层和2层,最高五层,全部「乱神之怪力」的存在时间以最后一次获得的层数的存在时间为准。「乱神之怪力」作用于强化重击,改变重击的攻击方式,就是明着眼的告诉别人"一斗打特殊重击为主"
「乱神之怪力」的层数效果展示:
攻击段数,短时间内不变。
该机制主要用于辅助「乱神之怪力」的层数叠加,为一斗带来了一定的机动性,叠层数不用站原地死死的打满一套普攻了,穿插躲避攻击后及时攻击还能继续叠层数,灵活操作会有更好的实战体验。
重击
无「乱神之怪力」效果时,重击为释放左一斩
倍率于双手剑角色中排行较高,但前摇大,消耗20体力同时还只能造成一次伤害,所以实战中往往不会去释放左一斩,实际伤害收益低。
有「乱神之怪力」效果支持时,将释放「荒泷逆袈裟」斩击,且不消耗体力。
当开始消耗「乱神之怪力」时,会获得一次位移效果,自动索敌,以试玩关卡作为参考,1.5格左右的距离内,将锁定最近的一位目标进行位移。
倍率于双手剑角色中排行较高,且胜在启动快,手感好,拥有一定的机动性,当有满层「乱神之怪力」时,可以在短时间内连续释放4次连斩和1次终结,且不消耗体力,相比其它双手剑角色的重击,已经非常优秀了,实战体验非常不错,为一斗的主要输出手法。
当有且仅剩最后一层「乱神之怪力」时,消耗将释放「袈裟」终结斩,倍率突破300%
也具有索敌功能,只要周围有目标,那便不用担心会打空
倍率虽然高,但是实战中不用刻意去压「乱神之怪力」的层数来达到频繁释放终结斩的效果,虽然爽,但是伤害收益不会是最高的。
下落攻击
顶尖的倍率,进行登龙斩操作也可以发挥出不俗的伤害,也可以作为一种输出手法使用,但是操作较难,咱们手残党还是老老实实正常操作吧。
阿丑
破500%的倍率,具有嘲讽能力,继承一斗100%的生命值,在正常情况下,基本都是可以坚持到持续时间结束的,视为岩元素创造物,也就是说,「阿丑」也可以跟钟离的岩脊一起共鸣,咳咳,还挺有趣。
点按投掷时,将「阿丑」放在面前,没错,就是放,距离极短,在实战中除非贴脸攻击,不然都会是打空的结果,
长按时,不可移动,可自行选择投掷位置,方向360°,但是手机屏幕限制,无法做到360°(
命中到敌人时,可以产岩元素能量微粒3~4颗,命中即可,比如丘丘人的盾牌,深渊法师360°的护盾,「阿丑」只要打到了就会产球,正常情况下,为了能够保证能命中敌人,建议实战中以长按为主,除非敌人贴脸,移动端可能长按较难瞄准,投出去还可能会被敌人小走位躲开,容易失误,但是你要相信一斗的力量和「阿丑」的速度。
「阿丑」最主要的功能还是提供「乱神之怪力」,被投掷出去且命中到敌人时可以获得一层,即使敌人有护盾保护,「阿丑」只要命中到敌人,就获得「乱神之怪力」。
期间受到伤害还可以继续提供一层,2秒可获得一次,所以在实战中,把握好释放时机,以保证合理合适的获得层数,离开时或被打没时还可以额外提供一层,提示,即使一斗处于后台也可以获得「乱神之怪力」,理想状态下,「阿丑」一牛即可提供满层(即五层)的「乱神之怪力」,但实战中正常也就是提供3~4层,但总的来说是非常可以的了。
增幅技能
类似女仆的元素爆发,技能本身是没有伤害的,主要提供高额增幅,大幅度提升面板数据,再通过普通攻击发挥出比正常状态下翻倍的伤害
关键机制,伤害转换成岩伤,可以获得关于岩伤的增幅,一定程度上提升了一斗的伤害,比如双岩共鸣中,提供的减少20%岩元素伤害抗性,能够明显的提升一斗的伤害。
提高10%的攻速,不包括下落攻击,一定程度上增加了输出能力,优化了大剑攻速较慢的缺点
状态下,第一段和第三段普攻命中敌人时分别可以额外提供一层「乱神之怪力」,注意,元素爆发状态下的一,三段攻击跟正常状态下的二,四段攻击不冲突,都可以获得「乱神之怪力」,即元素爆发状态下,一套普攻可以获得5层「乱神之怪力」。
关键机制,依据防御力提升攻击力,这也是为什么一斗基础防御属性会高的原因,防御力往往要比攻击力更容易提升,且数值更大,高基础让其防御力的提升变得更容易,在元素爆发后,相应比例的提升攻击力,增幅可想而知,再加上五郎,专武的提升,一斗的面板很容易达到一个可以说是超模的程度,该面板数据再通过优秀的普攻重击进行伤害输出,啧啧啧。
转换带有快照机制,即元素爆发后的转换增幅,依据的是释放前一刻的面板,比如释放前一刻的防御力为1000,则之后会获得979.2的攻击力提升,此时哪怕再获得500防御力的提升,攻击力加成依旧是979.2,不会变化,所以全部的防御提升类buff增幅尽可能在释放元素爆发前叠好,以获得最佳的伤害收益。
减少自身20%的全抗性,高额的增幅也是有代价的,失去20%后被敌人抡一刀可是很痛的,就像魈的扣血,相比之下,一斗的防御极高,而且可以通过护盾,减伤进行抵扣,算是容易接受的代价了。
70点的能量需求,这是必须要解决的,一斗的伤害大部分都是依靠元素爆发的增幅来提升的,失去元素爆发,一斗的输出能力会大幅度下降。
18秒的冷却时间,11秒的持续时间,相当于7秒的真空期,七秒的时间,可以用于回复充能,还可以积攒「乱神之怪力」,同时需要一位可以补伤害的角色,弥补期间丢失的伤害。
不考虑命座的情况下,「乱神之怪力」的获得方法有
①普攻第二,四段攻击命中敌人时,分别可以获得一层,和2层
②元素战技,「阿丑」出场攻击到敌人,以及离场分别可以获得一层,存在期间每两秒被攻击一次时可获得一层
③元素爆发状态下,普攻第一,三段攻击命中敌人时,分别可以获得一层
那么,作为一斗的主要输出手法,该如何正确的叠加「乱神之怪力」层数呢?
没有元素爆发时,一斗先手进行四段普攻,稳定获得3层「乱神之怪力」,后释放元素战技,投掷「阿丑」,命中时获得一层「乱神之怪力」,假设不受到伤害,不提供层数,切其它角色开始操作,叠buff,最后切一斗,平a两次再叠一层「乱神之怪力」,此时「乱神之怪力」叠满(即5层),开始释放重击,这时候「阿丑」差不多离场,额外补充一次「乱神之怪力」,则共可以打出5次连斩,一次终结,当然,这样的攻击来的快,去的也快,后面积攒还得等元素战技的冷却时间。所以,一斗的充能问题必须要解决啊。
有元素爆发时,与上方操作一样,不过要在释放重击前释放元素爆发,让后续的攻击享受面板数据。即一斗普攻一套后,释放元素战技,投掷出「阿丑」,再切队友操作,叠buff,换回一斗,释放元素爆发,接普攻一次,叠一次层数,再释放重击,此时「阿丑」离场,补充一层「乱神之怪力」,则释放5次斩击,1次终结,当「乱神之怪力」消耗完后,接一套普攻保持伤害输出,同时积攒「乱神之怪力」,元素爆发状态下时,一套普攻刚好积攒5层,继续释放「袈裟」,共4次连斩,一次终结,循环
一斗虽然是大剑角色,却有着其它大剑角色所没有的机动性,其倍率更是大剑角色中的佼佼者,重击启动快,且速度快,这是其它大剑角色没有的,一斗虽然看着挺傻一大个,没想到在战斗中能有这些细节,普通攻击是一斗造成伤害的基础,最优秀提升等级,元素爆发提供最关键的增幅效果,提升优先度次于普通攻击
提升基础数值,作用于第一乘区,伤害计算为{攻击力×倍率+防御力×35%}×{增伤区间}×{爆伤区间},弥补了「袈裟」连斩倍率不高的缺点,进一步提升了一斗的输出能力。
提升攻速,变相提升输出能力,可惜普攻不能吃到加成。释放「袈裟」期间获得抗打断能力,属于较强的抗打断能力,一定程度上提升了容错率,虽然有护盾保护时抗打断不起效果,但是有总比没有好嘛。
家园神技,砍树事半功倍
能帮助一斗快速积攒「乱神之怪力」,优化输出手感,提升实战体验,一定程度上提升了一斗的输出能力
因为增加了「乱神之怪力」的积攒方式,输出手法也应该改变了,在1命快速积攒的条件下,输出手法变得更简单:开启元素爆发后,投掷「阿丑」,或者元素爆发前投掷也可以,目的是吃到一层「乱神之怪力」,差别只是「阿丑」的伤害不一样,后直接重击,可以释放出5次甚至6次连斩,1次终结,手感舒适,后接普攻一套恢复「乱神之怪力」,继续重击,循环。
性价比最高的命座,一命容易获取,虽然在伤害方面获得的提升不是很大,但在手感和实战体验方面的收获是绝佳的。
减cd,回充能,缩短空窗期,减小充能压力,吃满效果则需要3位岩系角色,搭配几乎绑定的五郎和阿贝多,加上一斗自己,刚刚好三位,吃到该命座最高的效果。
该命座相比阿贝多的高产球,算是锦上添花,如果没有阿贝多,则可以抽取,有时则不是很建议抽取。
元素战技的可提升等级加3,升至10级的材料需求减少,更容易提升至10级,「阿丑」的倍率即伤害可以获得更多提升。
「阿丑」于一斗来说,总伤害占比不多,所以该命座的价值不是很高。
辅助命座,小幅度提升全队的输出伤害和生存能力,还是非常可以的。
效果不明显,可抽取,但是性价比不高。
元素爆发的可提升等级加3,升至10级的材料需求减少,更容易提升至10级,提升防御→攻击的转换比例,提升不会很大,可有可无
核心命座,大幅提升一斗的重击伤害,前提是暴击;概率不消耗「乱神之怪力」,打出更多重击,手感大提升,两个效果相互配合,大幅度提升了一斗的输出能力
零命够玩且机制完整,有能力则可以抽取1命,优良的手感提升,往往要比伤害提升更让人舒服,2命在有阿贝多的情况下没有必要抽,3,4,5命对一斗自身的提升比较平淡,六命增加机制,增加伤害,质变命座,氪佬请~
这次的内容很多,但是非常丰富哦。
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